Unfolder是mac下一款3D模型展开工具,可帮助您轻松快速地创建Papercraft。个人观察:Mac原生的,完美的OSX外观和感觉,在易用性和自定义方面击败了Pepakura和Blender的出口。将3D模型导出到折纸或CNC中。它还可以与Blender和Cinema4D同步,并很快与Maya同步。

工作流程

  1. 在任何3D编辑器中创建3D模型
  2. 在Unfolder中将3D模型展开为2D模板
  3. 通过切割,折叠和粘合将模板打印出来以制作纸模

导入导出

  • 以OBJ格式导入3D对象
  • 一键将3D对象与Blender和Cinema 4D同步
  • 部分更新导入的对象
  • 支持材质和纹理
  • 导出PDF,DXF,SVG或PNG格式的模板

自动展开

  • 在几秒钟内为您的3D模型生成2D补丁
  • 该算法针对Papercraft进行了高度优化,以最大程度地减少您进行进一步编辑的工作量

编辑补丁

  • 移动,旋转,对齐和分发补丁
  • 通过单击2D视图或3D视图中的边缘可以轻松地拆分和合并补丁
  • 自动生成节省纸张的布局
  • 突出显示重叠或溢出的补丁
  • 通过输入所需的尺寸来调整纸模的尺寸

编辑襟翼

  • 通过单击2D视图中的襟翼或边缘,轻松切换,添加或移除襟翼
  • 通过直观地拖动手柄或精确键入角度和高度来重塑襟翼
  • 复制并粘贴襟翼的形状
  • 自动检测并修复襟翼问题,例如重叠和溢出
  • 显示襟翼目标(应该粘贴襟翼的区域)

造型

  • 自定义线条的颜色,粗细和虚线
  • 分别控制切割线,山脊折线和谷折线的外观
  • 手动或自动隐藏不必要的行

兼容性: macOS 10.14或更高版本的64位

主页 https://www.unfolder.app/

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